Just One
Vous avez le choix, faites la différence !
Des indices qui changent de mains !
Dans le Mille est un jeu d’ambiance coopératif dans lequel les joueurs tentent de faire deviner des mots ou des groupes de mots grâce à des indices écrits progressivement. Une personne incarne celle qui doit trouver le mot mystère, pendant que les autres joueurs composent collectivement plusieurs pistes. L’originalité du jeu vient de la manière dont ces indices circulent : personne ne peut simplement terminer le mot qu’il avait imaginé.
Dans le jeu Dans le Mille, la personne chargée de deviner commence par choisir une catégorie parmi deux cartes. Un autre joueur inscrit secrètement un mot correspondant à ce thème, puis le révèle à tous les participants à l’exception de la personne qui devra le trouver. Chacun réfléchit alors à un indice pertinent, mais n’en écrit que la première lettre sur son plateau Flèche.
Toutes les flèches sont révélées simultanément. La personne qui devine peut immédiatement proposer une réponse ou demander de poursuivre. Dans ce second cas, les plateaux sont transmis dans le sens horaire. Les joueurs reçoivent donc un début d’indice imaginé par quelqu’un d’autre et doivent tenter de comprendre son intention avant d’ajouter une nouvelle lettre. Il est interdit d’expliquer ce que l’on souhaitait écrire ou de guider directement son partenaire.
Cette circulation permanente produit des situations aussi malignes qu’amusantes. Un indice parfaitement évident pour son auteur peut prendre une direction complètement différente après son passage entre plusieurs mains. Lorsqu’un joueur ne comprend pas la piste reçue, il peut inscrire un tiret afin que la personne suivante tente de la compléter. Un indice terminé peut également être séparé du suivant pour permettre la création d’une nouvelle proposition sur la même flèche.
La personne qui devine observe les lettres disponibles après chaque tour et choisit le meilleur moment pour annoncer sa réponse. Plus le mot mystère est découvert rapidement, plus l’équipe marque de points. Une réponse trouvée dès le premier tour rapporte ainsi davantage qu’une solution obtenue lorsque toutes les cases des flèches sont remplies. Une proposition incorrecte met immédiatement fin à la manche sans rapporter de point.
Le rôle de la personne qui devine change à chaque nouvelle manche. La partie prend fin lorsque tout le monde a occupé ce rôle deux fois dans une partie de 3 à 5 joueurs, ou une fois dans une partie de 6 à 8 joueurs. L’équipe additionne ensuite ses cinq meilleurs résultats et compare son total au tableau de performance afin d’évaluer la précision collective obtenue.
Dans le Mille renouvelle avec beaucoup de simplicité les jeux de lettres et d’association d’idées. La construction partagée des indices impose d’interpréter les intentions de ses partenaires, d’abandonner parfois sa première idée et de s’adapter à des mots dont on ne connaît pas toujours la destination. Accessible, convivial et très interactif, il créera immédiatement une véritable émulation autour de la table !
Just One
Vous avez le choix, faites la différence !
So Clover!
Plus on retrouve de mots, plus on marque de points. !
Maudit Mot Dit
Retrouvez le bon mot... Au bon moment !
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Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !
Speed Bac Jaune
Répondez plus vite que les autres à des thèmes hilarants !
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Contactez-nousLes règles fournies dans la boîte de jeu sont en général conçues pour être les plus claires possibles. Cependant, si vous ne comprenez pas certains points de règles, nous vous recommandons de chercher sur internet l’explication des règles en vidéo en recherchant "vidéo règle" suivi du nom du jeu. Petit conseil, si vous n’êtes pas à l’aise avec l’explication des règles, n’hésitez pas à visionner cette vidéo avec les joueurs avec qui vous comptez jouer.
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A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.
Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.
Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.
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