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Référence : CITY002

 Prenez le volant du mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement ! 

25,45 €
En rupture
1 à 4
Moyen
20 minutes
7 ans

City Tour : un jeu de placement de tuiles coopératif

C’est le grand jour ! Vous allez enfin pouvoir conduire le mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement ! Vous allez avoir fort à faire car, ici, les virages apparaissent de manière imprévisible et les sites touristiques changent de place d’un jour sur l’autre !

Votre mission ? Transporter les hordes de vacanciers venus admirer les monuments de Paper City. À chaque tour, piochez deux tuiles Route et sélectionnez collectivement celle qui vous permettra d’optimiser au mieux votre itinéraire. Récupérez des voyageurs sur votre trajet et déposez-les aux bons arrêts pour marquer un maximum de points

Les vacances seront l’occasion parfaite pour faire vos preuves ! Si vous parvenez à transporter les voyageurs à destination pendant 12 jours, peut-être deviendrez-vous les chauffeurs officiels du City Tour !

Contenu :

  • Matériel du niveau 1 : 4 tuiles Plateau à assembler, 6 sites touristiques (2 verts : 1 jardin botanique, 1 labyrinthe ; 2 orange : 1 grande horloge, 1 château ; 2 bleus : 1 fontaine, 1 pont), 1 bus pouvant contenir 6 pions Voyageur, 32 tuiles Routes, 35 pions Voyageur (11 verts, 11 orange, 11 bleus, 2 blancs), 18 tuiles Arrêt de bus, 1 paquet de 3 cartes Journée (numérotées de 1 à 3).

  • Matériel du niveau 2 : 1 Parc d’attractions en 2 parties à assembler, 1 tuile Arrêt de bus – Parc d’attractions, 1 tuile Contrôleur, 3 cartes Journée (numérotées de 4 à 6), 1 carte Parc d’attractions, 1 carte Contrôleur.

  • Matériel du niveau 3 : 1 Gare en 2 parties à assembler, 1 tuile Arrêt de bus – Gare, 2 panneaux Déviation (1 bleu, 1 vert) à assembler, 3 cartes Journée (numérotées de 7 à 9), 1 carte Gare, 1 carte Déviation.

  • Matériel du niveau 4 : 1 Stade en 2 parties à assembler, 1 tuile Arrêt de bus – Stade, 3 cartes Journée (numérotées de 10 à 12), 1 carte Stade, 3 cartes Grands Voyageurs (lettrées de A à C), 2 pions Voyageur blancs appelés « Fans ».

  • Nombre de joueurs minimum
    1
  • Nombre de joueurs maximum
    4
  • Age minimum
    7 ans
  • Durée moyenne d'une partie
    20 minutes
  • Difficulté
    Moyen
  • Temps d'explication
    2 minutes
  • Éditeur(s)
    Blue Orange
  • Mécanisme(s)
    Coopération - Placement
  • Thématiques
    Tourisme
  • Envie jeux de société
    Pour gagner tous ensemble

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Les règles fournies dans la boîte de jeu sont en général conçues pour être les plus claires possibles. Cependant, si vous ne comprenez pas certains points de règles, nous vous recommandons de chercher sur internet l’explication des règles en vidéo en recherchant "vidéo règle" suivi du nom du jeu. Petit conseil, si vous n’êtes pas à l’aise avec l’explication des règles, n’hésitez pas à visionner cette vidéo avec les joueurs avec qui vous comptez jouer. 

Tous les jeux que nous vendons disposent d'une règle rédigée en français.

Cela dépend des éditeurs mais il est souvent possible de les contacter directement sur leur site web, dans leur section service après-vente. En cas d'échec, vous pouvez également nous joindre via notre formulaire de contact et nous ferons ce que nous pouvons pour trouver une solution à votre problème.

A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.

Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.

Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.

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