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Chateau Rossignol
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Chateau Rossignol

Référence : CHAT013

Chut... écoutez les pas sur le plancher !

24,95 €
En rupture
Moyen
30 minutes
10 ans
2

Alors que la nuit enveloppe la forteresse, trois ninjas s’infiltrent silencieusement dans ses galeries à la recherche des précieux trésors qu’il abrite. Mais leurs pas sont guettés : un samouraï déterminé patrouille et tend l’oreille au moindre grincement des planchers rossignols. Toute erreur peut révéler la présence des intrus et mener à leur capture.

Dans le jeu Château Rossignol, l’affrontement se joue dans les couloirs d’un mystérieux palais imprégné de légendes.

Ce jeu d'escarmouche pour deux joueurs propose une expérience asymétrique haletante : le joueur ninja doit se déplacer discrètement, gérer son équipe et collecter cinq trésors pour remporter la partie, tandis que le joueur samouraï utilise stratégie, intuition et déduction pour piéger ses adversaires. Le plancher rossignol devient l’arme principale du samouraï : en déclenchant ses effets au bon moment, il peut localiser, poursuivre et neutraliser les ninjas. Ce type de plancher, appelé au Japon "Uguisubari", est comme un système d'alarme, car son dispositif de tiges et de clous sous les lattes émet un son distinctif pour révéler la présence d'un intrus.

Avec ses figurines immersives, ses tuiles modulables et ses cartes variées, Château Rossignol renouvelle chaque partie en proposant des situations inédites.
Ce duel devient une véritable partie d’échecs avec un gameplay très tactique, basé sur l'intuition et la déduction des intentions de l'adversaire.

Que vous choisissiez la ruse et l’agilité des ninjas ou la vigilance du samouraï, Château Rossignol promet des affrontements intenses, parfaits pour les amateurs de jeux à deux où stratégie et psychologie s’entremêlent.

  • Nombre de joueurs minimum
    2
  • Age minimum
    10 ans
  • Durée moyenne d'une partie
    30 minutes
  • Difficulté
    Moyen
  • Temps d'explication
    2 minutes
  • Éditeur(s)
    Sand Castle Games
  • Mécanisme(s)
    Déplacement - Déduction
  • Thématiques
    Japon - Animaux

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