The Crew : En Quête de la Neuvième Planète
LE jeu de plis en coopération!
Évitez les demandes en mariage !
En tant que Princesse, vous voici conviée à une fête de cinq jours, en compagnie de Blanche-Neige, la Petite Sirène, Cendrillon et bien d’autres. Mais les Prince Charmants, qui n’ont pourtant pas été invités, tentent à tout prix de s’incruster pour trouver chaussure à leur pied, et demander la main des jeunes femmes présentes. En tant que princesse libre et indépendante, il n'est pas question de vous laisser faire ! C'est décidé : vous tenterez coûte que coûte d’éviter les demandes en mariage.
Rebelles Princesses est un jeu de plis décalé, dans lequel vous incarnez une Princesse de contes de fées qui refuse catégoriquement d’épouser un Prince Charmant. Votre objectif est donc de récolter le moins de demandes en mariage pour avoir le moins de points possible !
Chaque partie se divise en 5 manches. Au début de chaque manche, retournez l'une des 5 cartes de manche piochées lors de la mise en place et déclenchez son effet : il rendra la manche unique par rapport aux autres. Selon l’écart de points entre vos mains, donnez ensuite un certain nombre de vos cartes à la Princesse qui se trouve à votre gauche ou à votre droite, comme indiqué sur la carte de manche.
Le reste de la manche se joue comme un jeu de plis classique, à ceci près que 2 cartes doivent être évitées à tout prix : les Princes Charmants, et les Grenouilles. En effet, une fois le pli terminé et remporté, chaque Prince Charmant comptera comme une demande en mariage, et chaque Grenouille en vaudra 5 !
Lorsque les 5 manches ont été jouées, la fête est terminée : il est temps de faire le bilan et de voir quelles Princesses se marieront dans cette histoire. Celle qui a obtenu le moins de points, c’est-à-dire le moins de demandes en mariage, est la Princesse la plus rebelle et remporte la victoire !
The Crew : En Quête de la Neuvième Planète
LE jeu de plis en coopération!
Le Roi des Nains
Qui remportera le meilleur pli ?
Trio
Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
La Communauté de l'Anneau SDA - Jeu de Plis Coopératif
Formez votre Compagnie et lancez-vous dans une aventure en Terre du Milieu !
Moustache
Avec Moustache, oubliez le jeu de plis classique : ici, c’est la folie organisée !
Questions fréquentes
Vous avez une question ? On y a sûrement déjà pensé ! Retrouvez ici les réponses aux interrogations les plus fréquentes sur nos produits, nos services, les livraisons et bien plus encore.
Contactez-nousLes règles fournies dans la boîte de jeu sont en général conçues pour être les plus claires possibles. Cependant, si vous ne comprenez pas certains points de règles, nous vous recommandons de chercher sur internet l’explication des règles en vidéo en recherchant "vidéo règle" suivi du nom du jeu. Petit conseil, si vous n’êtes pas à l’aise avec l’explication des règles, n’hésitez pas à visionner cette vidéo avec les joueurs avec qui vous comptez jouer.
Tous les jeux que nous vendons disposent d'une règle rédigée en français.
Cela dépend des éditeurs mais il est souvent possible de les contacter directement sur leur site web, dans leur section service après-vente. En cas d'échec, vous pouvez également nous joindre via notre formulaire de contact et nous ferons ce que nous pouvons pour trouver une solution à votre problème.
A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.
Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.
Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.
check_circle
check_circle