L’Anneau Unique JdR : Récits des Terres Solitaires
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L'Anneau Unique - Récits des Terres Solitaires

Référence : LANN005

Bienvenue en Terre du Milieu !

39,99 €
Dernier article en stock

2 à +
120 minutes
14 ans

Le jeu de rôle officiel basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien (Bilbo le Hobbit™ et Le Seigneur des Anneaux™) !

Et maintenant on avait pénétré loin à l’intérieur des Terres Solitaires... Tandis que le Seigneur Ténébreux étend sa main, s’éveille dans l’ombre un mal ancestral. Lors de ces Aventures, les Héros devront déjouer les stratagèmes de l’Ennemi et de ses espions ; ils voyageront loin de chez eux, jusqu’au nord glacial, et exploreront des lieux merveilleux depuis longtemps oubliés. Si, grâce à leurs exploits, le monde garde une lueur d’espoir, peut-être ces terres balafrées guériront-elles un jour ! Mais s’ils échouent, ce sera la fin de toute chose…

Récits des Terres Solitaires contient six Aventures pour L’Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel basé sur l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Ayant pour cadre les Terres Solitaires – au nord-ouest de la Terre du Milieu – autour de l’an 2965 du Troisième Âge, elles peuvent être jouées indépendamment ou enchaînées pour constituer une grande épopée.

Bien qu’elles soient reliées à un arc narratif plus large, toutes les Aventures présentées dans cet ouvrage peuvent être jouées individuellement.

Un trou de trolls, si jamais il en fut et Des rois de petits royaumes, bien que relativement autonomes, laissent déjà entrevoir la menace qui s’étend.

Traînasser dans une barque octroie à l’un des Héros de la Compagnie une lignée ancestrale et une arme magique… mais aussi le devoir d’affronter l’Ombre.

Ne pas frapper sans nécessité et Merveille du monde septentrional suivent la lente infiltration d’espions venus du Mordor.

Et enfin, La Quête d’Amon Guruthos met les Héros au défi de combattre un mal ancien et de faire face à l’Ombre de la Mort qui gît sous la Colline de l’Effroi.

Format : Couverture rigide

Impression : Couleur

Pages : 112

Attention : Il est nécessaire de posséder le livre des règles de L'Anneau Unique pour pouvoir jouer avec ce supplément.

  • Nombre de joueurs minimum
    2
  • Nombre de joueurs maximum
    +
  • Age minimum
    14 ans
  • Durée moyenne d'une partie
    120 minutes
  • Temps d'explication
    10 minutes
  • Éditeur(s)
    Edge
  • Mécanisme(s)
    Jeu de Rôle
  • Thématiques
    Médiéval fantastique
  • Envie jeux de société
    Pour vivre des aventures

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A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.

Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.

Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.

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