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Everdell extension Spirecrest
Une extension pour le jeu Everdell !
Plongez au cœur du royaume forestier d'Everdell !
Au fin fond du royaume d'Everdell, se trouve une petite ville habitée par des animaux forestiers qui se développe et prospère à travers les âges.
Malgré un cadre idyllique, la vie n'y est pas facile. Les hivers sont rudes et tous les habitants d'Everdell luttent chaque année pour construire le nécessaire pour tenir jusqu'au retour du printemps. Dans ce jeu de placement d'ouvriers et de construction de tableaux, vous aurez des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer et des événements à gérer. Vous l'aurez compris, vous ne vous ennuierez pas à Everdell. Développez le village avant l'arrivée de l'hiver ! En tant que leader du village, vous aurez la lourde tâche de faire tout le nécessaire pour que la vie des habitants soit assurée pendant la saison hivernale.
Au cours de la partie, les joueurs joueront à tour de rôle. À leur tour, les joueurs devront effectuer une action parmi les trois suivantes :
Placer un ouvrier : Vos travailleurs sont nécessaires pour l'expansion et le succès de votre ville. Vous les déploierez dans divers endroits à Everdell afin de rassembler des ressources, tirer plus de cartes, accueillir des événements ou peut-être pour vous lancer dans un voyage.
Jouer une carte : Il existe deux types de cartes dans le jeu : Critères et Constructions. Vous jouerez ces cartes pour développer votre ville.
Action Saison : Cette action ne peut être exécutée qu'une fois le placement de tous vos travailleurs effectué. Quand tous vos ouvriers sont placés, vous pouvez choisir de continuer à jouer une carte ou effectuer l'Action Saison, si vous pensez que vous êtes prêt pour la saison prochaine.
Everdell est un jeu de placement d'ouvriers facile à apprendre et offrant une grande une profondeur stratégique et une rejouabilité sans fin.
Contenu : 128 cartes superbement illustrées, 1 plateau de jeu, 25 créatures en bois, 1 arbre éternel, 4 tuiles Évènement, 27 mini cartes, jetons divers, livret de règles.
Attention : Cette édition Essentielle d'Everdell ne contient que des ressources en jetons cartonnés et n'inclut pas le mode solo.
Everdell extension Spirecrest
Une extension pour le jeu Everdell !
Everdell extension Bellfaire
Une extension pour le jeu Everdell !
Everdell extension Newleaf
Plongez au cœur du royaume forestier d'Everdell !
Questions fréquentes
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Contactez-nousLes règles fournies dans la boîte de jeu sont en général conçues pour être les plus claires possibles. Cependant, si vous ne comprenez pas certains points de règles, nous vous recommandons de chercher sur internet l’explication des règles en vidéo en recherchant "vidéo règle" suivi du nom du jeu. Petit conseil, si vous n’êtes pas à l’aise avec l’explication des règles, n’hésitez pas à visionner cette vidéo avec les joueurs avec qui vous comptez jouer.
Tous les jeux que nous vendons disposent d'une règle rédigée en français.
Cela dépend des éditeurs mais il est souvent possible de les contacter directement sur leur site web, dans leur section service après-vente. En cas d'échec, vous pouvez également nous joindre via notre formulaire de contact et nous ferons ce que nous pouvons pour trouver une solution à votre problème.
A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.
Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.
Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.
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