Donjons et Chatons
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Donjons et Chatons

Référence : DONJ002

Le livre de règles du jeu de rôle Donjons et Chatons !

45,00 €
En stock

2 à +
Moyen
7 ans

Donjons et Chatons est un jeu de rôle et d’aventure qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d’une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux

Les humains ont disparu de la planète et n’ont laissé comme vestiges que quelques bâtiments. La nature a repris ses droits sur les ruines de cette civilisation oubliée, des forêts denses ont recouvert les villes, le sable et la mer ont englouti les hôtels balnéaires, les ports. Les animaux ont évolué et ont imité, à leur façon et sans doute à leur insu, les anciennes sociétés humaines. Chats, chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen Âge imprégné de magie et des technologies du passé.

Rien d’étonnant à voir un rat tunnelier avec une lampe frontale bricolée, un chat magicien faire tomber la pluie ou un chien jouer les gros bras dans une armure faite de pneus et de portières de voiture. Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps : « un animal qui parle ne mange pas un animal qui parle. »

Donjons et Chatons, c’est l’aventure avec un grand A. Ce jeu de rôle mêle poésie, conte, dépaysement et goût pour des parties débridées, riches en rebondissements et en surprises.

D&C est un jeu de rôle ouvert à tout le monde! Il s'adresse aussi bien aux familles souhaitant renforcer leurs liens, aux groupes d’enfants et rôlistes débutants en quête de découverte et aux rôlistes plus aguerris qui y trouveront leur compte grâce à un univers riche en potentialités de jeu : exploration, rencontres, intrigues, magie, etc.

D&C est un jeu de rôle positif. Il aborde du fait de ses thématiques des sujets forts comme le respect de la nature, le respect de soi et des autres, la différence, la liberté, l’appartenance, la non-violence, la tolérance et le vivre-ensemble.

Livre de 288 pages

Couverture rigide

Format 20,5 x 20,5 cm

  • Nombre de joueurs minimum
    2
  • Nombre de joueurs maximum
    +
  • Age minimum
    7 ans
  • Difficulté
    Moyen
  • Éditeur(s)
    Book in Game
  • Mécanisme(s)
    Jeu de Rôle
  • Thématiques
    Médiéval Fantastique - Animaux
  • Envie jeux de société
    Pour vivre des aventures

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Les règles fournies dans la boîte de jeu sont en général conçues pour être les plus claires possibles. Cependant, si vous ne comprenez pas certains points de règles, nous vous recommandons de chercher sur internet l’explication des règles en vidéo en recherchant "vidéo règle" suivi du nom du jeu. Petit conseil, si vous n’êtes pas à l’aise avec l’explication des règles, n’hésitez pas à visionner cette vidéo avec les joueurs avec qui vous comptez jouer. 

Tous les jeux que nous vendons disposent d'une règle rédigée en français.

Cela dépend des éditeurs mais il est souvent possible de les contacter directement sur leur site web, dans leur section service après-vente. En cas d'échec, vous pouvez également nous joindre via notre formulaire de contact et nous ferons ce que nous pouvons pour trouver une solution à votre problème.

A partir de 8 ans l’âge minimum indiqué sur la boîte est à voir comme une difficulté et non un âge exact auquel on peut ou non jouer au jeu. Ainsi, tous les jeux de société familiaux aux règles simples pourront aussi bien être joués en famille avec des enfants (à partir de 8 ans") qu'entre adultes. Les jeux plus complexes seront conseillés à partir de 10 ou 12 ans et enfin les jeux très experts seront recommandés à partir de 14 ans.

Il est recommandé de respecter l'âge minimum indiqué sur le jeu afin que l'enfant puisse en profiter pleinement.

Non, le jeu ne dispose en général pas du matériel nécessaire pour jouer à plus que le nombre maximum indiqué. De plus, dans les rares cas où cela serait possible en termes de matériel, l'expérience de jeu s'en verra tout de même sérieusement dégradée et éloignée de l'expérience originale pensée par l'auteur.

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