- Rupture de stock
Cube Rubik's Cube 4x4 Advanced Rotation
Le Rubik's cube 4x4
Un Rubik's que vous pouvez résoudre les yeux fermés!
Un Rubik's que vous pouvez résoudre les yeux fermés!
Le Sensory Cube présente un marquage tactile différent pour chaque couleur du cube afin de permettre aux utilisateurs malvoyants et non voyants de jouer.
Il est également parfait pour les cubeurs qui recherchent une expérience de jouet plus tactile.
Le Rubik’s cube se met enfin à la portée des non voyants et ouvre une nouvelle dimension de jeu pour toutes les personnes souffrant de malvoyance.
Cube Rubik's Cube 4x4 Advanced Rotation
Le Rubik's cube 4x4
Cube Rubik's Cube 3x3 Impossible
Qui peut résoudre le casse-tête de Rubik's Impossible ?
Cube Rubik's Phantom 3x3
Des couleurs chaleureuses pour un cube tout en noir.
Questions fréquentes
Vous avez une question ? On y a sûrement déjà pensé ! Retrouvez ici les réponses aux interrogations les plus fréquentes sur nos produits, nos services, les livraisons et bien plus encore.
Contactez-nousLes casse-têtes sont recommandés à partir de 8 ans minimum. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, faire des casse-têtes n'est pas une question d'âge mais d'habitude, notamment en ce qui concerne leur difficulté. Ainsi, un enfant de 8 ans ayant l'habitude d'en faire régulièrement pourra facilement s'attaquer à un casse-tête complexe alors qu'un adulte qui débute aura des difficultés avec des modèles de difficulté moyenne.
Non, c'est à vous que revient la tâche de résoudre le casse-tête par vous-même.
Cela dépend des éditeurs mais il est souvent possible de les contacter directement sur leur site web, dans leur section service après-vente. En cas d'échec, vous pouvez également nous joindre via notre formulaire de contact ou à passer en boutique et nous ferons ce que nous pouvons pour trouver une solution à votre problème.
Une fois résolu, il est possible de refaire le casse-tête plusieurs fois. Cependant, une fois que vous avez trouvé la solution, il vous sera bien plus simple de réussir à le résoudre à nouveau.
check_circle
check_circle