La Guerre de l'AnneauAgrandir

La Guerre de l'Anneau - 2e Edition

Référence : LA G007

Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
14 ans et +
150 minutes
Difficulté

Temps d'explication du jeu : 20 minutes


Bienvenue dans La Terre du Milieu !

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Bienvenue dans La Terre du Milieu !

Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.

Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau aux sombres hordes de l'Ombre et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux. Le joueur contrôlant l'Ombre rassemble, sous son commandement, les légions d'Orques et de Trolls de Sauron, les forces du magicien Saroumane et les hordes de Suderons et d'Orientaux, pour recouvrir l'Ouest de ténèbres.

Face à cette offensive, le joueur des Peuples Libres mène une alliance d'Elfes, de Nains, de cavaliers du Rohan, d'hommes du Gondor et d'hommes du Nord : une union fragile essayant de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.

Alors que les armées s'affrontent, les neuf Compagnons de la Communauté de l'Anneau voyagent jusqu'au cœur des domaines du Seigneur Ténébreux - la Montagne du Destin - afin de détruire l'Anneau Unique dans la Montagne de Feu.

Contenu : 1 livret de règles. 1 plateau de jeu (en 2 parties). 21 dés. 110 cartes. 66 pions / marqueurs. 205 figurines.

  • Éditeur(s) : Nut Publishing
  • Mécanisme(s) : Conquête

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