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Unlock

Référence : UNLO001

Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
10 ans et +
60 minutes
Difficulté

Prix décernés : Récompense As d'or, Jeu de l'année

Temps d'explication du jeu : 1 minute


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29,95 €

Non disponible

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Offres de transport : seulement 3 euros de frais de port, gratuit à partir de 49 euros d'achat

La plupart d'entre vous ont certainement entendu parler des escape rooms - cette activité qui a le vent en poupe et qui réunit un groupe d'amis dans une pièce fermée de laquelle ils doivent s'échapper en résolvant toute une série d'énigmes. Non ? Et bien les Space Cowboys vous proposent de vivre les sensations d'une escape room dans votre salon...

Décrivons un peu : une escape room c'est 1h de temps. Des énigmes, des indices, des manipulations multiples (clés et cadenas, codes, fouilles, sons, vidéos, etc.) et beaucoup de neurones mis à contribution.

Unlock c'est presque tout à fait ça ! Pour jouer, il vous suffit de télécharger l'application Unlock (gratuite) et de poser le paquet de cartes correspondant à l'aventure sur la table. Nous vous conseillons de vous munir d'une feuille et d'un crayon, qui peuvent s'avérer de bons outils pour la suite.

L'application vous fournit l'ambiance sonore, le compte-à-rebours, les indices ainsi que les événements de jeu.

Unlock vous propose 3 scénarios - donc 3 "escape adventures" - dans 3 univers complètement différents :

LA FORMULE
Cette aventure vous replonge dans l'ambiance des films d'espionnage ou de séries télévisées mythiques comme "Mission Impossible" et autres "Agents très spéciaux". Vous voilà dans les années 60, lancés à la recherche de la formule du Dr Hoffman dans son laboratoire secret caché sous le métro new-yorkais. Il vous faudra réviser le tableau périodique des éléments et vous voilà partis pour une trépidante course contre la montre...

SQUEEK & SAUSAGE
Une épopée complètement loufoque qui vous amène à lutter contre l'infâme Professeur Noside qui a fomenté un plan diaboliquement maléfique et vil pour détruire la Terre. Il faudra être futé et observateur - une personne prévenue en vaut deux - pour se sortir des diverses trappes que l'abominable Professeur Noside a placé sur votre chemin pour vous empêcher de l'empêcher de faire exploser la planète.

L'île du Docteur Goorse
A bord d'un vieux bimoteur, vous survolez les Bahamas en direction de l'île du milliardaire Archibald Goorse, collectionneur de raretés archéologiques. Lorsque votre avion rentre dans une tempête, il ne vous reste que le parachute. Vous vous réveillez sur une plage exposée au vent...

Cette troisième aventure vous propose une nouvelle "option de jeu" qui demandera, en plus des neurones, un zeste de coordination d'un bout à l'autre de la table qui ajoute une nouvelle saveur au jeu.

 

  • Éditeur(s) : Space Cowboys
  • Mécanisme(s) : Coopératif
  • Thématiques : Escape room

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